17 Aug 2026 #1

Hai semuanya,

Pertama-tama, saya dengan tulus meminta maaf atas keterlambatan rilis ini. Realm ini awalnya direncanakan untuk dibuka pada pukul 17:00 GMT+8, tetapi kami mengalami masalah kompatibilitas antara environment pengembangan lokal dan deployment di cloud.

Singkatnya, ini adalah salah satu momen klasik dalam dunia programming:

FdL6s1YXgAEweIX.png

“Tapi di PC ku lancar jaya kok...”

Saya sudah duduk di depan PC hampir sepanjang hari untuk memperbaiki masalah tersebut, melakukan deployment update ke website, mempersiapkan game server, dan memastikan semuanya cukup stabil untuk akhirnya bisa online. Jadi mohon maaf kalau prosesnya memakan waktu cukup lama, jujur saya sendiri juga cukup stres.

Namun sekarang, dengan pengumuman ini akhirnya dipublikasikan, saya sangat senang bisa secara resmi memulai pembukaan realm Cataclysm baru kami.

Peluncuran ini juga menjadi awal dari sesuatu yang sudah lama ingin saya lakukan: melihat sejauh apa kami bisa membawa Sinmeowgra berkembang dan apakah kami benar-benar bisa membangun private server Cataclysm yang bagus untuk Indonesia dan, semoga, komunitas Asia Tenggara yang lebih luas.

Saya tidak ingin realm ini hanya menjadi server Cataclysm lain yang membuka seluruh konten pada hari pertama lalu kehilangan rasa progresinya tidak lama kemudian. Saya ingin kita membangun sesuatu yang berkembang seiring waktu, di mana pemain dapat menikmati kontennya dengan semestinya dan realm ini sendiri memiliki sebuah perjalanan.

Namun sebelum itu, ada satu hal yang sangat penting yang perlu dipahami oleh semuanya:

Realm ini tidak sama dengan realm Cataclysm kami sebelumnya.

Fitur, konfigurasi konten, penempatan object, mata uang dalam game, sistem progression, dan banyak bagian lainnya telah diubah, dibangun ulang, atau dikerjakan kembali.

Project ini membutuhkan waktu bertahun-tahun bagi saya untuk dikembangkan. Integrasi antara sistem Playerbot dan NPC Bot saja sudah membutuhkan waktu dan resource yang sangat besar, khususnya dalam hal perbaikan bug, kompatibilitas, stabilitas, serta memastikan semuanya dapat bekerja bersama dengan baik.

Untuk saat ini, Playerbot dan NPC Bot dirancang hanya untuk PvE.

Saat ini belum ada bot yang diimplementasikan untuk PvP, dan saya juga belum memiliki rencana untuk menghadirkan PvP bot dalam waktu dekat.

Alasannya sederhana: mengimplementasikan perilaku PvP bot yang benar saat ini berada di luar resource pengembangan, waktu, dan kapasitas teknis yang secara realistis dapat saya dedikasikan.

Jika ini adalah sesuatu yang sebelumnya kalian harapkan, mohon diingat bahwa jauh sebelum rilis ini saya sudah beberapa kali menyampaikan bahwa kalian tidak seharusnya mengharapkan realm Cataclysm baru ini menyediakan fitur, sistem, atau konten yang sama persis dengan realm kami sebelumnya.

Dan karena ini adalah awal yang baru, saya juga ingin mencoba sesuatu yang berbeda dalam cara realm ini berkembang.

Daripada langsung membuka seluruh dungeon, raid, item, vendor, dan fitur endgame Cataclysm sejak awal, kami memperkenalkan sistem progressive content untuk seluruh realm bersama dengan sistem baru Journey Reset.

Tujuannya sederhana:

Mulai dari awal, berkembang bersama, dan lihat sejauh mana kita bisa membangun realm ini sebagai sebuah komunitas.

Perjalanan Progression Baru

Dengan realm baru ini, saya juga ingin memperkenalkan sesuatu yang berbeda.

Daripada langsung membuka seluruh dungeon, raid, item, vendor, dan fitur endgame Cataclysm sejak hari pertama, kami memperkenalkan sistem progressive content yang berlaku untuk seluruh realm.

Tujuannya adalah menciptakan perjalanan progression yang baru dan adil, di mana seluruh realm berkembang bersama seiring berjalannya waktu.

Anggap saja seperti:

Zero to Hero — Realm Edition.

Karakter veteran akan melalui sistem baru Journey Reset, sementara konten Cataclysm akan dibuka secara bertahap melalui fase progression yang terjadwal dan berlaku untuk seluruh realm.

Jika dibandingkan dengan progression WotLK kami sebelumnya, yang menurut saya pribadi direncanakan dengan kurang baik dan akhirnya menjadi cukup berantakan, sistem ini sudah dirancang sejak awal dengan kontrol progression yang jauh lebih baik.

Progression Fase Realm

Realm ini tidak akan langsung membuka seluruh fitur Cataclysm dan sistem endgame.

Sebaliknya, konten akan dirilis secara bertahap sehingga setiap tahap utama dari Cataclysm benar-benar dapat dinikmati sebagaimana mestinya.

Fase Saat Ini

Phase 0: Cataclysm Launch
Maximum fallback item level: 346

Rencana Progression

Fase Konten Item Level Maksimum
0 Cataclysm Launch 346
1 Tier 11 & Zandalari 359
2 Tier 11 Heroic 372
3 Firelands 378
4 Firelands Heroic 391
5 Hour of Twilight 391
6 Dragon Soul 397
7 Dragon Soul Heroic 416

Setiap fase progression dapat mengontrol akses terhadap hal-hal seperti:

  • Dungeon dan raid

  • Quest dan zone

  • Item dan equipment

  • Recipe dan profession

  • Vendor

  • Listing Auction House

  • LFR

  • Sistem endgame

  • Konten lain yang bergantung pada fase

Item atau sistem level tinggi tidak dapat begitu saja digunakan untuk melewati batas progression dari fase yang sedang aktif.

Kalian dapat melihat fase yang sedang aktif di dalam game dengan menggunakan:

.progress

Sistem progression ini dikelola secara otomatis melalui realm schedule system yang saya kembangkan.

Namun, perlu dipahami bahwa tanggal fase berikutnya tidak dijamin akan selalu tetap sama.

Sebuah fase dapat ditunda apabila kontennya belum siap, ditemukan bug besar, atau diperlukan pengembangan tambahan.

Realm ini masih secara aktif saya maintain dan kembangkan, sehingga jadwal rilis terkadang perlu menyesuaikan dengan kondisi sebenarnya dari konten tersebut, daripada memaksakan rilis ketika kontennya belum siap.

Journey Reset

Sistem Journey Reset memberikan karakter lama dan veteran titik awal baru untuk perjalanan progression ini tanpa sepenuhnya menghapus identitas mereka maupun semua hal yang sebelumnya telah mereka dapatkan.

Progress yang Akan Direset

Data progression berikut akan direset:

  • Level dan progression karakter

  • Spell yang telah dipelajari

  • Talent

  • Skill

  • Profession

  • Reputation

  • Language

  • Achievement

  • Quest dan progress quest

  • Uang

  • Material yang disimpan

  • Kapasitas bank

  • Isi bank

  • Data karakter lain yang berkaitan dengan progression

Data yang Akan Dipertahankan

Hal-hal berikut akan tetap dipertahankan:

  • Nama karakter

  • Race

  • Class

  • Penampilan karakter

  • Gear dan armor yang sebelumnya sedang digunakan

  • Keanggotaan guild

  • Kepemilikan dan struktur guild

Equipment yang dipertahankan akan dipindahkan kembali ke inventory karakter kalian.

Jika inventory tidak memiliki cukup ruang, item yang tersisa akan dikirim melalui in-game mail.

Guild Reset

Guild itu sendiri akan tetap tersedia, termasuk kepemilikan dan struktur keanggotaannya.

Namun, progression guild akan dimulai kembali dari awal.

Data guild berikut akan direset:

  • Guild level

  • Guild experience

  • Guild currency

  • Isi guild bank

  • Upgrade kapasitas guild bank

  • Guild news

  • Riwayat aktivitas guild

Guild-nya sendiri akan tetap bertahan, tetapi perjalanan progression guild akan dimulai kembali bersama dengan realm.

Kelayakan Journey Reset

Journey Reset akan diterapkan kepada karakter lama yang memenuhi syarat ketika sistem progression baru diluncurkan.

Karakter yang dibuat setelah sistem progression baru aktif tidak akan menerima Journey Reset secara berulang.

Ini adalah transisi satu kali yang dirancang untuk membawa karakter lama masuk ke dalam lingkungan progression yang baru.

Jadi, Apa Tujuan dari Reset Ini?

Cara paling mudah untuk menjelaskannya adalah:

Kita memulai lagi dari zero to hero, tetapi kita tidak sepenuhnya menghapus sejarah para pemain veteran.

Identitas karakter kalian tetap ada.

Race dan class kalian tetap ada.

Penampilan karakter kalian tetap ada.

Dan yang paling penting, gear yang sebelumnya kalian gunakan tetap dipertahankan.

Jadi, jika sebelumnya kalian sudah menghabiskan waktu untuk farming equipment sebelum masa maintenance jangka panjang, usaha tersebut tidak sepenuhnya dilupakan.

Ketika progression fase berikutnya nantinya sudah mencapai titik di mana equipment lama kalian dapat digunakan kembali, pemain veteran mungkin akan mendapatkan sedikit keuntungan dari gear yang sebelumnya telah mereka perjuangkan.

Dan semoga, ketika saat itu tiba, sebagian dari kalian dapat menggunakan keuntungan tersebut untuk membantu pemain baru berkembang melalui progression realm ini.

Tujuannya bukan untuk menghapus seluruh progress pemain veteran.

Tujuannya adalah menciptakan titik awal progression yang sama, sambil tetap menghargai sebagian dari waktu yang sudah diinvestasikan oleh para pemain lama ke dalam project ini.

GM kalian juga akan mengalami Journey Reset, jadi kalian tidak perlu khawatir. Jika suatu saat kalian membutuhkan bantuan GM untuk ikut berpartisipasi dalam salah satu raid, silakan buat ticket di Discord dan rencanakan jadwalnya di sana. GM akan merespons dan membuat jadwal ketika memiliki waktu.

Pemberitahuan Penting Mengenai Pemulihan Item

Kami tidak menyediakan pemulihan item secara manual hanya berdasarkan ingatan, screenshot, klaim pribadi, atau pernyataan seperti “Saya ingat dulu punya item ini.”

Sistem Journey Reset telah diuji berkali-kali.

Sistem ini dirancang untuk mempertahankan equipment yang memang benar-benar tercatat pada karakter yang memenuhi syarat sebelum masa maintenance jangka panjang kami, termasuk:

  • Equipment

  • Enchantment

  • Enhancement

  • Gem

Semua hal tersebut hanya dapat dipulihkan jika datanya benar-benar ada dan tersedia pada data karakter sebelum periode maintenance.

Mohon dipahami bahwa kami tidak dapat membuat ulang item secara manual hanya berdasarkan asumsi atau ingatan.

Bug Report

Jika kalian menemukan masalah selama perjalanan kalian, silakan pertimbangkan untuk mengirimkan bug report.

Bahkan laporan kecil sekalipun dapat membantu kami menemukan masalah yang mungkin sebelumnya tidak terlihat.

Setiap laporan yang dibuat dengan baik akan membantu kami meningkatkan stabilitas dan kualitas project ini.

Panduan Playerbot & NPC Bot

Jika kalian membutuhkan bantuan untuk memahami bagaimana sistem Playerbot atau NPC Bot bekerja, silakan melihat panduan terkait yang tersedia di dalam kategori forum Tarecgosa.

Di sana kalian dapat menemukan informasi lebih lanjut mengenai bagaimana sistem tersebut bekerja dan bagaimana penggunaannya memang dimaksudkan.

Terakhir, saya ingin mengucapkan terima kasih kepada setiap pemain, contributor, supporter, tester, dan anggota komunitas yang telah membantu menjaga project ini tetap hidup hingga hari ini.

Fakta bahwa kita membuka chapter baru ini bertepatan dengan Hari Kemerdekaan Indonesia yang ke-81 membuat rilis ini terasa jauh lebih berarti.

Project ini telah melalui begitu banyak perubahan, kesalahan, eksperimen, penulisan ulang, masa maintenance yang panjang, dan tentunya begitu banyak momen ketika sesuatu benar-benar menolak untuk bekerja sebagaimana mestinya.

Namun entah bagaimana, kita masih berada di sini.

Masih akan ada bug.

Masih akan ada hal-hal yang belum selesai.

Dan kemungkinan besar di masa depan masih akan ada lebih banyak momen:

“Tapi tadi jalan di lokal…”

Namun pengembangan akan terus berlanjut.

Terima kasih atas kesabaran kalian, dukungan kalian, dan yang terpenting, karena telah mempercayakan perjalanan kalian kepada kami.

Selamat datang di progression Cataclysm yang baru.

Selamat datang kembali di Sinmeowgra.

Sinmeowgra Project

Edited 1 time by Jacatinelord at 17 Aug 2026 20:47